8Unity3D开发工程师
C#面向对象编程/面向对象核心基础/访问修饰符权限
如果子类想访问父类的private字段怎么办?
题目摘要
Unity3D开发工程师面试题:如果子类想访问父类的private字段怎么办?重点考察private的严格封装特性、protected的设计意图、属性访问器的使用、继承设计中的权限选择策略。可结合这是个陷阱题,考察对访问权限的准确理解。要先明确private就是不让子类访问的(这是设计意图),...
- 岗位方向:Unity3D开发工程师
- 所属章节:C#面向对象编程
- 当前小节:访问修饰符权限
- 考察重点:private的严格封装特性、protected的设计意图、属性访问器的使用、继承设计中的权限选择策略。
- 作答建议:这是个陷阱题,考察对访问权限的准确理解。要先明确private就是不让子类访问的(这是设计意图),然后说明正确做法是改用protected或提供protected属性,最后解释为什么不应该强行突破private限制。
考察要点
private的严格封装特性、protected的设计意图、属性访问器的使用、继承设计中的权限选择策略。
答题思路
这是个陷阱题,考察对访问权限的准确理解。要先明确private就是不让子类访问的(这是设计意图),然后说明正确做法是改用protected或提供protected属性,最后解释为什么不应该强行突破private限制。
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