2Unity3D开发工程师
C#面向对象编程/核心语言特性/委托的调用列表
如果委托调用列表中某个方法抛出异常,会发生什么?
题目摘要
Unity3D开发工程师面试题:如果委托调用列表中某个方法抛出异常,会发生什么?重点考察异常传播机制、调用链中断行为、异常处理的工程实践。可结合这道题考察异常处理的细节,建议: 1. 先说明默认行为(中断后续调用) 2. 解释为什么会这样(异常向上抛出) 3....
- 岗位方向:Unity3D开发工程师
- 所属章节:C#面向对象编程
- 当前小节:委托的调用列表
- 考察重点:异常传播机制、调用链中断行为、异常处理的工程实践。
- 作答建议:这道题考察异常处理的细节,建议: 1. 先说明默认行为(中断后续调用) 2. 解释为什么会这样(异常向上抛出) 3. 给出工程解决方案(手动遍历调用列表)
考察要点
异常传播机制、调用链中断行为、异常处理的工程实践。
答题思路
这道题考察异常处理的细节,建议: 1. 先说明默认行为(中断后续调用) 2. 解释为什么会这样(异常向上抛出) 3. 给出工程解决方案(手动遍历调用列表)
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