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3U3D开发工程师
3D图形学基础/空间数学基础/齐次坐标的引入

用齐次坐标怎么把平移写成矩阵乘法?

题目摘要

U3D开发工程师面试题:用齐次坐标怎么把平移写成矩阵乘法?重点考察能否手写出 4×4 平移矩阵的具体形式,并演示矩阵乘法过程。可结合直接写出平移矩阵,然后做一次矩阵乘向量的运算来验证,最后点明这就是齐次坐标的核心价值来组织回答。

  • 岗位方向:U3D开发工程师
  • 所属章节:3D图形学基础
  • 当前小节:齐次坐标的引入
  • 考察重点:能否手写出 4×4 平移矩阵的具体形式,并演示矩阵乘法过程。
  • 作答建议:直接写出平移矩阵,然后做一次矩阵乘向量的运算来验证,最后点明这就是齐次坐标的核心价值。

考察要点

能否手写出 4×4 平移矩阵的具体形式,并演示矩阵乘法过程。

答题思路

直接写出平移矩阵,然后做一次矩阵乘向量的运算来验证,最后点明这就是齐次坐标的核心价值。

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