2游戏测试工程师
兼容性测试/输入设备兼容性/输入延迟与响应测试
你会用什么方法测试游戏的输入延迟?
题目摘要
游戏测试工程师面试题:你会用什么方法测试游戏的输入延迟?重点考察主流测试方法的掌握、测试环境的控制、数据采集的准确性。可结合建议按测试方法的精度从高到低介绍: 1. 先说最精确的硬件测试法(高速摄像机) 2. 再说软件辅助法(专业工具) 3. 最后补充主观测试法(人工感知)来组织回答。
- 岗位方向:游戏测试工程师
- 所属章节:兼容性测试
- 当前小节:输入延迟与响应测试
- 考察重点:主流测试方法的掌握、测试环境的控制、数据采集的准确性。
- 作答建议:建议按测试方法的精度从高到低介绍: 1. 先说最精确的硬件测试法(高速摄像机) 2. 再说软件辅助法(专业工具) 3. 最后补充主观测试法(人工感知)
考察要点
主流测试方法的掌握、测试环境的控制、数据采集的准确性。
答题思路
建议按测试方法的精度从高到低介绍: 1. 先说最精确的硬件测试法(高速摄像机) 2. 再说软件辅助法(专业工具) 3. 最后补充主观测试法(人工感知)
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