4游戏测试工程师
兼容性测试/屏幕分辨率适配/横竖屏切换的适配验证
游戏强制横屏或竖屏时,如何测试锁定方向的有效性?
题目摘要
游戏测试工程师面试题:游戏强制横屏或竖屏时,如何测试锁定方向的有效性?重点考察屏幕方向锁定机制的验证,系统设置与应用设置的优先级关系。可结合这题看似简单,但要答出专业度需要考虑多个层面。建议先说明锁定方向的验证逻辑,再说明要测试的场景组合,最后提一下可能出现的异常情况来组织回答。
- 岗位方向:游戏测试工程师
- 所属章节:兼容性测试
- 当前小节:横竖屏切换的适配验证
- 考察重点:屏幕方向锁定机制的验证,系统设置与应用设置的优先级关系。
- 作答建议:这题看似简单,但要答出专业度需要考虑多个层面。建议先说明锁定方向的验证逻辑,再说明要测试的场景组合,最后提一下可能出现的异常情况。
考察要点
屏幕方向锁定机制的验证,系统设置与应用设置的优先级关系。
答题思路
这题看似简单,但要答出专业度需要考虑多个层面。建议先说明锁定方向的验证逻辑,再说明要测试的场景组合,最后提一下可能出现的异常情况。
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