1Unity3D开发工程师
C#面向对象编程/面向对象核心基础/虚方法调用原理
C#中virtual和override关键字是干什么用的?
题目摘要
Unity3D开发工程师面试题:C#中virtual和override关键字是干什么用的?重点考察虚方法的基本概念、关键字作用、多态实现的语法基础。可结合这是基础概念题,建议用“定义+作用+简单示例”的结构回答。先说virtual用于父类声明可被重写的方法,再说override用于子类重写,最...
- 岗位方向:Unity3D开发工程师
- 所属章节:C#面向对象编程
- 当前小节:虚方法调用原理
- 考察重点:虚方法的基本概念、关键字作用、多态实现的语法基础。
- 作答建议:这是基础概念题,建议用“定义+作用+简单示例”的结构回答。先说virtual用于父类声明可被重写的方法,再说override用于子类重写,最后用一句话点出多态的意义。
考察要点
虚方法的基本概念、关键字作用、多态实现的语法基础。
答题思路
这是基础概念题,建议用“定义+作用+简单示例”的结构回答。先说virtual用于父类声明可被重写的方法,再说override用于子类重写,最后用一句话点出多态的意义。
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