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1Unity3D开发工程师
C#面向对象编程/面向对象核心基础/虚方法调用原理

C#中virtual和override关键字是干什么用的?

题目摘要

Unity3D开发工程师面试题:C#中virtual和override关键字是干什么用的?重点考察虚方法的基本概念、关键字作用、多态实现的语法基础。可结合这是基础概念题,建议用“定义+作用+简单示例”的结构回答。先说virtual用于父类声明可被重写的方法,再说override用于子类重写,最...

  • 岗位方向:Unity3D开发工程师
  • 所属章节:C#面向对象编程
  • 当前小节:虚方法调用原理
  • 考察重点:虚方法的基本概念、关键字作用、多态实现的语法基础。
  • 作答建议:这是基础概念题,建议用“定义+作用+简单示例”的结构回答。先说virtual用于父类声明可被重写的方法,再说override用于子类重写,最后用一句话点出多态的意义。

考察要点

虚方法的基本概念、关键字作用、多态实现的语法基础。

答题思路

这是基础概念题,建议用“定义+作用+简单示例”的结构回答。先说virtual用于父类声明可被重写的方法,再说override用于子类重写,最后用一句话点出多态的意义。

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