5U3D开发工程师
3D图形学基础/空间数学基础/向量的点积运算
两个单位向量点积和非单位向量点积有什么区别?
题目摘要
U3D开发工程师面试题:两个单位向量点积和非单位向量点积有什么区别?重点考察归一化对点积结果的影响,以及在工程中何时需要归一化、何时不需要。可结合先从公式层面解释区别,再说明实际开发中的选择策略,最后提一下性能考量来组织回答。
- 岗位方向:U3D开发工程师
- 所属章节:3D图形学基础
- 当前小节:向量的点积运算
- 考察重点:归一化对点积结果的影响,以及在工程中何时需要归一化、何时不需要。
- 作答建议:先从公式层面解释区别,再说明实际开发中的选择策略,最后提一下性能考量。
考察要点
归一化对点积结果的影响,以及在工程中何时需要归一化、何时不需要。
答题思路
先从公式层面解释区别,再说明实际开发中的选择策略,最后提一下性能考量。
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