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游戏动作设计师
游戏动作设计师
三维视图操作与显示模式
1
你平时用哪些视图模式来调整动作?为什么?
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2
三维视图里的正交视图和透视视图有什么区别?
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3
做连招动作时,你怎么用视图工具检查衔接问题?
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4
视图卡顿影响调动作效率,你一般怎么优化?
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